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Es werden Posts vom Januar, 2021 angezeigt.

Erste Screenshots zum neuen Design

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 Aktuell arbeite ich auf Grund des vielen (verständlichen) Feedback zum "schlechten" UI-Design an einem kompletten Design-Rework. Ich habe bereits an einigen Stellen begonnen, allerdings wird es noch ein wenig dauern bis das Design kommt. Selbstverständlich würde ich mich hier besonders über Feedback freuen, ambesten per Kommentsar oder per Mail an contact@saufen.io.  Ziele des neuen Designs sind vorallem: Weniger Ecken und weniger "krasse" Farbverläufe Beibehalten der Farbschemen der einzelnen Spielmodi Mehr Schatten, mehr Rundungen Weniger Scrollen (vorallem in den Spielmodi soll möglichast alles auf den Bildschirm passen) Keine überlappenden Elemente mehr Hier ein paar Screenshots von der neuen UI im Hauptmenü und in der Lobby:

Warum es keine iOS App geben wird

Leider wird es so wie es aktuell aussieht leider keine iOS App geben. Grund dafür ist leider die absolut entwicklerunfreundlichen Regeln und Gebühren bei Apple. Apple zwingt mich "Sign in with Apple", also Anmeldungen via AppleID zuzulassen. An sich ist das natürlich möglich, allerdings benötigt man dafür die Apple Developer License für knapp 100€ im Jahr. Sollte ich diese dann irgendwann kündigen kann sich niemand mehr mit der AppleID Anmelden. Ich wäre also gezwungen diese Gebühr immer weiter zu zahlen. Ich hätte also nur die Möglicheit Apple Nutzern kein Google SignIn anzubieten.  Apple zwingt mich Apps auf OSX Geräten wie MacBooks oder iMacs zu schreiben. Alleine die Anschaffungskosten oder die Kosten einen solchen zu mieten sind mir zu hoch. Andere Möglichkeiten wie Hackintosh oder VM funktionieren meist nicht richtig und werden von Apple in der Regel nicht tolleriert. Die Vorteile welche die App bieten würde, wie z.B. dass der Bildschirm während dem Spiel nicht abgescha

Erster Pfosten

Servus,  Willkommen im saufen.io Entwicklerblog. In kürze werden hier mehr oder weniger interessante Neuerungen angekündig und vorgestellt werden.